Bölüm 1097 — Para Çalmaktan Çok Daha Hızlı
Şafak Kılıcı · Sayfa 2 / 4
»Son olarak katma değerli işler. Talrond'a giden o zenginler binlerce kilometre yol geliyorlar; sadece manzara görüp dönmek çok büyük zarar olur — sonuçta bu iş büyülü illüzyonlar ve hafıza yerleştirmeyle de aşağı yukarı aynı etkiyi verir. Öyleyse bu insanlara yolculuklarının değdiğini hissettirmek için, yeri doldurulamaz projeler düşünmeniz gerekir. Mesela ›çorak bölgede hayatta kalma deneyimi‹ ya da ›Talrond folkloru simülasyonu‹ gibi şeyler düzenleyebilirsiniz...«
Gao Yang lafın ortasında, Metzen kendini tutamayıp sözünü kesti: »Çorak bölgede hayatta kalma deneyimi mi? Bu kulağa... biraz tehlikeli gelmiyor mu?«
»Öhö öhö, senin sandığın gibi değil,« diye iki kez boğazını temizledi Gao Yang; aklındaki fikirler hızla şekilleniyordu. »İnsanları gerçekten çorak bölgeye götürüp sınırları zorlayan bir hayatta kalma deneyimi yaşatmak olmaz elbette. Ama onlara daha güvenli yerlerde, sadece çorak bölgede mümkün olan bazı şeylere katılma imkânı verebilirsiniz. Mesela onlara bazı aletler verip ejderha yapılarını nasıl söküp geri dönüştüreceklerini deneyimletirsiniz; kirli sudan nasıl içme suyu filtreleyeceklerini deneyimletirsiniz; sizin üretim makinelerinizi nasıl çalıştıracaklarını deneyimletirsiniz...«
Metzen dinledikçe gözleri büyüyordu; nihayet kendini yine tutamayıp söze karıştı: »Dur, sen onları bizim için çalıştırıyorsun — ve üstüne bir de para mı alıyorsun?«
»...Bu bir deneyim programı,« dedi Gao Yang iki saniye sessiz kaldıktan sonra, yüzünde ciddi bir ifadeyle. »Hem müşteriler deneyimi tamamladıktan sonra onlara hatıra vermelisiniz — mesela ürettikleri ürünlerden birkaçını seçip güzelce paketleyip vermek gibi. Fazla çıkan ürünleri kendiniz kullanamıyorsanız, gezi güzergâhındaki dükkânlara koyup başka tur gruplarına satabilirsiniz...«
Metzen ağzını kapatamayacağını hissetti; yine dayanamayıp sordu: »Peki o sözde Talrond folkloru simülasyonu...«
»Eski Talrond'un o görkemli manzaraları artık kesinlikle yok; kısa sürede benzerini de yeniden kuramazsınız — ama ziyaretçiler bunları bilmiyor ki. Siz de kendinize özgü yeme-içme, barınma, sosyalleşme, eğlence sahneleri kurun; imkânınız varsa birkaç deneyim alanı daha ekleyin ve dışarıya ›müşterilerin bir günlüğüne ejderha hayatını deneyimlemesini sağlıyoruz‹ diye açıklayın... Zaten tarihiniz bir milyon yılı aşkın. Bir araştırmıştım; bu kadar uzun süre içinde kıtanın yer şekillerini ve halkların yaşam biçimlerini bile birkaç kez yeniden şekillendirmişsiniz. Yani tasarladığınız ›deneyim‹ projeleri ne kadar tuhaf olursa olsun, bu bir milyon yılı aşkın tarihin içinde mutlaka bir karşılığı vardır. Anlatsanız da yalan sayılmaz...
»Bu projeyi lüks tura koyabilirsiniz; ücreti biraz yüksek tutmanızda sakınca yok. Buna katılanlar büyük ihtimalle soylular ve zengin tüccarlar olur; onlar için ›ejderha hayatını deneyimlemek‹, sizin güçlendirici iğnesi yapmanızdan daha keyifli bir şeydir.«
Metzen'in yüz ifadesi iyice donmuştu: »Başka ne fikrin varsa söyle...«
»Aslında birkaç tane daha var,« diye düşündü Gao Yang, sonra başını sallayıp devam etti. »Mesela farklı kitlelere göre gezi programlarını daha da ayrıntılandırabilirsiniz.
»Örneğin Talrond kültürüne ilgi duyan bilginler için sergi salonları, akademik müzeler gibi tesisler kurabilirsiniz. Yıkıntılardan topladığınız, dışarıya açıklanması sakıncasız hurda yığınlarını temizleyip buralara yerleştirin; işlevlerini kabaca anlatın, bir iki de ilgili küçük hikâye ekleyin. Bu bilgiler uğruna o bilginler orada on gün, yarım ay kalmaya bile razı olurlar.