Bölüm 742 — Paha Biçilemez Değer
Şafak Kılıcı · Sayfa 3 / 4
»Şey... aslında... tamamen değil,« diye sözcüklerini özenle seçmeye çalıştı Philerm, »bir kısmı o mekanik gemide gördüklerim. Ama o yolcuların arkasındaki hikâyeler, yola çıkmadan önceki geçmişleri, güney sınırına vardıktan sonraki türlü deneyimleri... bunlarda abartma ve hayal payı var. Özellikle yolcuların güney sınırına vardıktan sonraki hâllerini anlatan bölümler... hepsi benim hayal gücümün ürünü. Ne de olsa karaya çıktıktan sonra dağıldık; ben ancak kendi gördüklerimden yola çıkarak o insanların neler yaşamış olabileceğini tahmin edebiliyorum.«
Philerm bunları anlatırken kendini tutamayıp utandı. Göçmenlerin gemideki hayatını tasvir eden bu »bayağı« hikâyesinin böyle bir ortamda hiç de arzıendam edilecek bir şey olmadığını biliyordu: Hikâyede soylu şövalye yoktu, yiğitçe çarpışmalar yoktu, tanrılarla bilgelerin hikmet dolu öğütleri yoktu; hatta kahramanın kendine konuşması ve anlatıcının şiir dizeleri bile yoktu. Böyle bir şey, Hasat Şenliği'nde sokak sahnesinde oynansa bile yavan kaçardı; hele burası bir de İmparatorluk Sarayı'ydı...
Oysa karşısındaki İmparator Hazretleri'nin gülümseyerek başını salladığını gördü: »İlginçmiş biraz...«
Gaoyang defteri kapattı ve bir parça şaşkınlık içindeki Philerm'e baktı.
»Pek az oyun yazarı böylesi ›gerçekçi‹, ›mantığa uygun‹ şeyler yazar; pek azı yüce kahraman maskeleri yerine ilginç bir hikâyeye odaklanır. Üstelik sen olay örgüsüne hiçbir katkısı olmayan anlatıcı şiir dizelerini ve kalıplaşmış monologları da çıkarmışsın... Bu hikâyenin bir adı var mı?«
Philerm o an hâlâ şaşkınlık içindeydi; neredeyse hiç düşünmeden, bilinçsizce söyledi: »Adı ›Güneye Doğru‹...«
Gaoyang bir an duraksadı, sonra gülmekten kendini alamadı: »...Bu gerçekten de pek sade ve apaçık bir ad olmuş, ama yine de ilginç.«
Philerm hemen başını eğdi: »Hazretleri, utanç duyuyorum...«
»Hayır, utanma. Ad güzel, hikâye de güzel; gerçi henüz bir senaryo sayılmaz,« diye başını salladı Gaoyang, sonra Philerm'in gözlerine bakarak sordu: »Büyü Ağı terminaliyle bir görüntülü oyun parçası kaydetmişsin. Öyleyse kayıt kristalinin altındaki oyunculukla sahne oyunculuğu arasındaki farkı fark ettin mi?«
Philerm, İmparator Hazretleri'nin kendisine birden bu denli ince ve mesleki bir soru soracağını beklemiyordu; ama gerçekten de bu alanda birtakım şeyler gözüne çarpmıştı, bu yüzden hemen cevap verdi: »Geleneksel sahne açık ve sabittir; oyuncular ve dekorlar doğrudan herkesin önüne serilir. Ama Büyü Ağı terminali bir ›göz‹ gibidir; onun ›sahnesi‹ ›bakış alanına‹ bağlıdır...«
Gaosong'un soruları bununla bitmedi; sormaya devam etti:
»Kayıt kristalinin altında sahne geçişlerini nasıl yapacağını düşündün mü?«
»Görüntülü oyunun gerektirdiği senaryo formatıyla sahne oyununun senaryo formatı arasındaki farkı düşündün mü?«
»Görüntülü oyunun ritmi sahne oyunununkinden farklıdır; bunu fark ettin mi?«
»Fotoğraf kristallerinin altında, illüzyon büyüsü sahnedekinden çok daha iyi sonuçlar verebilir. Bu konuda bir fikrin var mı?«
»Şöyle bir hikâye tasarlayalım; büyülü gölge oyunu biçiminde sunulacak bir hikâye…«
Gao Cen sorularını birbiri ardına ortaya attı; coşkusu artmıştı, yeni şeylerin belirişi ona çağın gözlerinin önünde ilerlediği o heyecanlı duyguyu yeniden tattırmıştı. Film ile sohbeti giderek derinleşiyor, genişliyordu; öyle ki kısa süre sonra konu başkalarının neredeyse anlayamayacağı bir düzeye vardı, Rebecca bile şaşkına döndü.
Kendini tutamayıp Amber'in yanına gitti, ötekinin kolunu dikkatle dürtüp fısıldadı: »Hey, hey, Zuyanlı burada ne anlatıyor?«
»Nereden bileyim?« Amber dudak büktü. »Sana söyleyeyim, bir gün biri sana birden anlamadığın bir sürü konudan bahsetmeye başlarsa, o zaman kendini zorlayıp dinlemeye çalışmasan iyi edersin; yoksa kafan kesin ağrır. Bu konuda epey deneyimim var…«
»…Vay.«