護花近衛 - 第3720章 防禦比賽 - 清風書屋

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Chapitre 3720 — Le tournoi de défense

Le Gardien des Fleurs · Page 2 sur 2

Et à supposer même — hypothèse extrême — que l'on se trouve dans une petite équipe où chacun a sa spécialité et où l'on collabore, une capacité défensive hors du commun peut certes, en maintes occasions, produire des effets inattendus. Mais dès qu'un péril mortel surgit, en tant qu'expert défensif de l'équipe, ne devez-vous pas vous dresser devant tous les autres ?

Un tel homme, à le dire poliment, s'appelle un bouclier puissant ; à le dire crûment, c'est de la chair à canon. Dès qu'une menace fatale apparaît, le premier à mourir sera immanquablement l'expert défensif posté en première ligne.

Mettez-vous à sa place : qui consentirait à devenir un personnage inutile en temps ordinaire, mais promu chair à canon de premier choix à l'heure critique ?

Chacun a son intérêt personnel ; aussi la grande majorité, dans leur cultivation, font-ils tous, sans se concerter, le même choix : quand bien même ils savent la défense essentielle, ils réservent l'immense majorité de leurs efforts à l'attaque et aux techniques de corps, et se gardent bien d'investir trop dans la défense, dût-il en résulter une faille défensive mortelle.

Ce n'est point sottise, mais choix contraint par la réalité ambiante : à ne point faire ainsi, ils n'atteindraient probablement même pas leur niveau actuel, sans parler d'un avenir glorieux.

Cependant, si la thèse de l'inutilité de la défense est une réalité sanglante unanimement reconnue dans le monde de la cultivation, il existe un autre consensus : les véritables sommités ont toujours allié attaque et défense, et ne souffrent jamais d'un point faible défensif.

Si l'on n'est redoutable qu'en attaque, sans rien avoir bâti en défense, on peut bien défrayer la chronique un temps, on ne vivra sûrement pas longtemps : il suffit qu'un pair du même niveau vous attaque par surprise pour vous donner la mort.

Les puissants qui allient attaque et défense ignorent ce souci ; voilà pourquoi ils vivent plus longtemps, et leur renommée n'en est que plus grande !

Si le pavillon des Trois Empilements prodigue tant de ressources pour former ces nouveaux, ce n'est pas pour produire des experts en toc qui ne savent qu'attaquer et non se défendre ; ce qu'il lui faut, ce sont de vrais experts, complets en attaque comme en défense, capables de devenir les piliers de la communauté !

Aussi, dans l'épreuve cruciale des nouveaux, une épreuve portant sur la capacité défensive était-elle on ne peut plus naturelle.

Et cette fois, la manière de tester la défense fut d'une simplicité brutale : deux mots, encaisser les coups.

Chaque nouveau participant pouvait choisir librement un coup porté de toute sa force par un adversaire d'un certain niveau ; s'il parvenait à l'encaisser et à se remettre de ses blessures dans un délai donné, il obtenait les points d'épreuve correspondants.

Comme pour la première épreuve, celle de la résistance à l'aura, les points de cette manche se composaient de deux parties.

La première, les points de puissance, c'est-à-dire ceux correspondant au niveau choisi : le sommet du rang céleste avancé valait cinq points, le grand accomplissement du rang céleste dix points, le début du rang de fondation vingt points, le sommet du début du rang de fondation trente points ; au-delà, il n'y avait plus rien.

Après tout, les nouveaux présents n'étaient pour la plupart que des experts du début du rang de fondation ; déjà, encaisser de front un coup porté de toute sa force par un tel expert était fort remarquable ; quant au coup d'un sommet du début du rang de fondation, même Kang Zhao-ming et les siens avaient neuf chances sur dix d'être foudroyés d'un seul assaut.

Et pour ce qui est du niveau encore supérieur, il n'y fallait même pas songer : quand bien même quelqu'un, par folie, voudrait tenter le défi, le pavillon d'Accueil des Nouveaux n'y consentirait pas. Car cela ne s'appellerait plus une épreuve de nouveaux, mais un meurtre en public.

(.)RU