L'Art céleste du domptage des bêtes - Chapitre 172 — L'arrivée aux Vestiges des Esprits héroïques - 清風書屋

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Chapitre 172 — L'arrivée aux Vestiges des Esprits héroïques

L'Art céleste du domptage des bêtes · Page 1 sur 8

Shijin méditait, distribuait ses points et réfléchissait à l'évolution du bébé-plantule.

Le temps passa ; trois jours plus tard.

Les six cents et quelques nouveaux étudiants des sections combat et archéologie de l'université de la capitale antique allaient bientôt partir en instruction militaire aux abords des Vestiges des Esprits héroïques.

Pendant ce temps, Shijin avait longuement réfléchi et continuait de penser que la compétence « mutant » convenait mieux au bébé-plantule.

Car son bébé-plantule à lui était déjà, par nature, d'une race mutante.

Un bébé-plantule ordinaire n'aurait absolument jamais pu absorber un fruit de vie de niveau huit alors qu'il n'était que de rang éveil sans que rien ne se produise.

Or le sien l'avait fait, et avait même subi une évolution mutationnelle ; cela signifiait peut-être que son bébé-plantule possédait une capacité d'adaptation extrêmement forte !

Désormais, avec en plus la Source de Vie qui lui conférait une quasi-immortalité, il parviendrait sans doute réellement, à travers certains environnements extrêmes, à accomplir de nouveau une évolution mutationnelle.

Ces prétendus environnements extrêmes, Shijin les avait imaginés.

Il comptait les créer et les simuler lui-même.

Trois aspects principaux : le sol, la source lumineuse, la source d'eau.

Il projetait de chercher des terres étranges, des eaux étranges et des lumières spéciales de très haut rang, afin de les combiner avec la compétence mutant pour aider le bébé-plantule à évoluer par mutation.

Pour ces espèces étranges, l'idée de Shijin était qu'elles devaient de préférence exercer une pression énorme sur la croissance de la plante, tout en jouant un rôle de stimulation positive.

En résumé, Shijin comptait s'inspirer de la méthode de la première évolution mutationnelle du bébé-plantule et lui en faire subir une nouvelle.

Bien sûr, au cours de ce processus, ajouter quelques conditions extérieures n'était pas exclu : par exemple, faire encore avaler au bébé-plantule un fruit spirituel de haut rang.

Grâce à des ressources de surcharge plus complètes et plus avancées, il ferait muter le bébé-plantule vers une race plus puissante !

Auparavant, Shijin allait monter la compétence « mutant » aussi haut que possible.

Grâce à cette compétence, peut-être bien qu'à mesure que Shijin et le bébé-plantule seraient confrontés à des environnements toujours plus hostiles, il résoudrait d'un coup toutes les difficultés évolutives du bébé-plantule et le ferait muter jusqu'à la race mythique !

Planter le bébé-plantule sur la Lune, et le faire muter en bébé-plantule lunaire.

Le planter sur Jupiter, et ce serait le bébé-plantule jovien…

Le jeter dans le Soleil, et ce serait le bébé-plantule nécromantique…

Quant à la compétence « luxuriance », Shijin doutait qu'elle offre de grandes chances d'évolution, mais si l'occasion se présentait, la copier n'était pas impossible.

La luxuriance était en fait une compétence typique de jardinier, une compétence de bas rang de la lignée végétale, capable de faire croître plantes et herbages avec vigueur et de renforcer la puissance des compétences végétales ; certains familiers bien précis pouvaient certes évoluer grâce à elle et à des matériaux d'évolution adaptés, mais pour le bébé-plantule, Shijin n'y croyait pas.

Le bébé-plantule était déjà de race souveraine ; accomplir une évolution uniquement grâce à une compétence de bas rang non raciale était peu réaliste. Le moment venu, il faudrait sans doute encore exiger les fameux matériaux spécifiques ; comme l'expérience serait vraiment difficile, autant préférer la voie plus simple de l'évolution mutationnelle.

Plutôt que de placer ses espoirs dans la luxuriance, Shijin préférait miser sur une compétence surclassée : la Maîtrise végétale.

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