Chapitre 157 — La nouvelle compétence raciale de Shiyi
L'Art céleste du domptage des bêtes Page 3 sur 3
Dix secondes plus tard, Shi Yi absorbait toujours l'énergie de la foudre pour accumuler de la charge !!!
« Éclair de charge et Lame rentrée : décidément, les deux peuvent se combiner. » — Shi Li.
À cet instant, dans son champ de vision, il crut voir, au cœur de Shi Yi, une source de vigueur semblable à une sphère de foudre !!
Le corps de Shi Yi avait depuis longtemps atteint sa limite de résistance ; il ne pouvait plus accumuler de force électrique.
Mais cette sphère de foudre ressemblait à un organe accumulateur autonome, qui, par une voie détournée, dépassait la limite de résistance du corps de Shi Yi pour absorber et dévorer frénétiquement la force extérieure.
Lame rentrée + Éclair de charge !
Cela signifiait qu'une fois Shi Yi sorti de son état rentré pour entrer en état de lame déployée, la puissance totale de foudre qu'il pourrait libérer d'un seul souffle atteindrait plusieurs fois celle de son Éclair de charge initial, au stade de débutant !!
Certes, le prix à payer était réel : le corps en subirait une charge énorme. Mais cela restait terriblement puissant, car cela signifiait aussi que Shi Yi deviendrait le fléau des créatures de foudre !
« Bien, très bien !!! » Hao Ling, ressentant l'état de Shi Yi, reprit : « Au fait, Shi Jin, ton espace de dresseur a atteint le troisième niveau, non ? »
« Alors, tu as passé l'examen pour être promu dresseur intermédiaire ? »
« Pas encore… » — Shi Li.
« Veux-tu profiter de cet état pour aller au Bureau des dresseurs et passer dresseur intermédiaire ? »
« Si je me souviens bien, l'exigence de promotion consiste à tenir quelques minutes face à une bête de compagnie de rang commandant, toutes ses bêtes réunies, non ? »
« Euh. » Shi Jin et les autres firent une drôle de tête.
Fallait-il vraiment pousser le sadisme à ce point ?
Tu es sûr que Shi Yi, dans cet état, ne va pas assommer d'une seule patte la bête de l'examinateur ?
Jour de congé (rattrapage demain).
Je ne suis pas en forme aujourd'hui, je me sens mal, j'ai essayé d'écrire un moment et j'ai eu la tête qui tournait. C'est mon premier congé du mois, et le dernier : je me repose une journée, et demain je rattraperai avec au moins 12 000 signes. Merci de votre compréhension.
Puisque j'ai ouvert ce chapitre séparé, autant en profiter pour dire deux mots : le mois prochain, la quatrième bête devrait pouvoir vous être présentée… Provisoirement une créature nécromantique, à dominante feu ; ou peut-être une créature mécanique, à dominante glace. L'ordre d'apparition ne devrait pas trop affecter l'intrigue ; je ne sais pas ce que vous préférez voir en premier.
Ensuite, quelques questions de worldbuilding : beaucoup de lecteurs n'arrivent pas à retenir les rangs, alors qu'en réalité il y a toujours eu un chapitre séparé d'introduction épinglé dans la section des œuvres ; vous pouvez y aller voir. Je vais aussi l'annexer à ce billet de congé.
……
Les rangs des bêtes de compagnie se divisent en « rang de croissance » et « rang d'espèce ».
Ceux qui connaissent Pokémon peuvent comprendre le rang de croissance comme les niveaux 1 à 100 et les divers stades de développement, et le rang d'espèce comme les valeurs de base (PV + Attaque + Attaque spéciale + Défense + Défense spéciale + Vitesse, plus une valeur énergétique supplémentaire équivalant aux MP, c'est-à-dire la réserve de mana pour lancer des capacités).
Le premier est lié à la puissance réelle, le second représente le don et le potentiel.
[Rang de croissance] : représente dans une large mesure l'état de développement d'un être vivant, ainsi que sa position au sein de son espèce et de son environnement.
[Division du rang de croissance] : Éveil, Transcendant, Commandant, Monarque, Suzerain, Totem (dieu tutélaire, quasi-mythique), Mythique.
[Rang d'espèce] : représente dans une large mesure le potentiel de croissance d'un être vivant ; à rang de croissance égal, plus le rang d'espèce est élevé, plus la puissance de combat est grande.
Les critères d'évaluation se fondent sur les compétences raciales de la bête, son potentiel de croissance racial, ses qualités raciales (valeur énergétique, vitalité, robustesse du corps, talents particuliers, etc.).
[Division du rang d'espèce] : Transcendant, Commandant, Monarque, Suzerain, Mythique ; chaque niveau se subdivise en trois classes : inférieure, intermédiaire, supérieure.
Le rang d'espèce détermine les bornes inférieure et supérieure du rang de croissance.
Ainsi, une créature de race monarque, si elle est suffisamment nourrie et se développe bien, atteindra à coup sûr le rang de croissance monarque ; mais lorsque son rang de croissance dépasse son rang d'espèce, continuer à progresser devient extrêmement difficile, la difficulté croissant peu à peu, et il faut un certain concours de circonstances pour franchir le cap.
ps : pour ceux qui ne comprennent pas la relation entre rang de croissance et rang d'espèce, voici une analogie.
Rang de croissance : maternelle, primaire, collège, université.
Ici, « université » désigne le rang de croissance.
Supposez que vous soyez au collège ; mais si votre professeur vous dit que vous avez l'étoffe d'un étudiant universitaire, que si vous travaillez bien vous le deviendrez à coup sûr, alors cela devient le rang de potentiel (rang d'espèce).
Le rang d'espèce (rang de potentiel) représente en un sens l'objectif moyen du rang de croissance, les bornes normales de progression.
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[Rangs des compétences des bêtes de compagnie]
Les rangs de compétence se divisent en : rang inférieur, rang intermédiaire, rang supérieur, rang transcendant, rang divin.
La maîtrise des compétences se divise en : débutant, habile, expert, parfait, transcendé, fusion avec la Voie (proche du niveau des règles, seule une compétence raciale peut l'atteindre).
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【Niveaux de dresseur】 : ils ne représentent que le système de gradation établi en règle générale par l'Association des dresseurs ; les dresseurs exceptionnels, tricheurs ou dotés de talents particuliers, n'y sont pas inclus.
Dresseur apprenti : espace de dressage de niveau 1, niveau de croissance des bêtes de compagnie : éveil.
Dresseur débutant : espace de dressage de niveau 2, niveau de croissance des bêtes de compagnie : transcendant.
Dresseur intermédiaire : espace de dressage de niveau 3, niveau de croissance des bêtes de compagnie : transcendant. Leur puissance de combat peut, brièvement, rivaliser avec des créatures de rang commandant (en comptant le talent de dressage, toutes les bêtes contractées réunies).
Dresseur avancé : espace de dressage de niveau 4, niveau de croissance des bêtes de compagnie : commandant.
Quasi-maître : espace de dressage de niveaux 4 et 5, niveau de croissance des bêtes de compagnie : commandant. Leur puissance de combat peut, brièvement, rivaliser avec des créatures de rang monarque.
Dresseur de rang maître : espace de dressage de niveau 5, niveau de croissance des bêtes de compagnie : monarque.
Maître de premier ordre : espace de dressage de niveaux 5 et 6, niveau de croissance des bêtes de compagnie : monarque. Leur puissance de combat peut, brièvement, rivaliser avec des créatures de rang suzerain.
Rang légendaire : espace de dressage de niveau 7, niveau de croissance des bêtes de compagnie : suzerain.
Légende de premier ordre (titres conférés par l'Alliance des Neuf Astres, noms inscrits au Panthéon des légendes humaines) : espace de dressage de niveaux 7 et 8, niveau de croissance des bêtes de compagnie : suzerain. Leur puissance de combat peut, brièvement, rivaliser avec le rang totem.
Dresseur légendaire : espace de dressage de niveau 9, niveau de croissance des bêtes de compagnie : totem.
Dresseur mythique : espace de dressage de niveau 10, niveau de croissance des bêtes de compagnie : mythique.