Capítulo 3720 — La competición de defensa
El Guardián de las Flores · Página 2 de 2
Y llevando las cosas al extremo: aun dentro de un pequeño equipo en el que cada cual aporta su especialidad y todos colaboran, una capacidad defensiva fuera de lo común puede surtir, en muchas ocasiones, efectos insospechados. Pero en cuanto surge un peligro mortal, tú, que eres el experto defensivo del equipo, ¿no has de ponerte delante de todos?
A alguien así, dicho con finura, se le llama escudo poderoso; dicho sin finura, carne de cañón. En cuanto aparece una amenaza mortal, el primero en morir es sin falta el experto defensivo que se pone delante.
Póngase cualquiera en su lugar: ¿quién iba a resignarse a semejante papel, inútil en tiempos normales y primera opción de carne de cañón en los momentos decisivos?
Todos tenemos nuestro egoísmo, de modo que la inmensa mayoría, en el curso del cultivo, llega sin proponérselo a la misma elección: aunque sepan de sobra que la defensa es importantísima, empeñan casi todo su vigor en el ataque y en las artes del cuerpo, y jamás invierten demasiado esfuerzo en la defensa, aun a costa de dejar en ella un punto flaco que puede resultar fatal.
No es estupidez, sino la elección forzosa a la que obliga el entorno real; de no hacerlo así, muy probablemente ni siquiera habrían alcanzado la altura que hoy tienen, y ni hablar ya de un porvenir glorioso.
Ahora bien: por más que la teoría de la inutilidad de la defensa sea una realidad sangrienta reconocida por todo el mundo del cultivo, este comparte asimismo otro consenso: los verdaderos grandes hombres, los de la cúspide, siempre han reunido ataque y defensa a la vez, y jamás han mostrado un punto flaco en materia defensiva.
Si uno es arrollador solo en la ofensiva y no ha logrado nada en la defensa, por mucho renombre que alcance por un tiempo, no vivirá demasiado, pues basta con que cualquier experto de su mismo nivel le tienda una emboscada para acabar con él.
Los poderosos que dominan ataque y defensa, en cambio, no tienen esa preocupación; por eso viven más tiempo, y su fama es por fuerza mayor.
El Pabellón de las Tres Capas consume toda clase de recursos en formar a estos novatos, y no precisamente para sacar expertos falsos que solo saben atacar y no defender: lo que necesita son verdaderos expertos, diestros tanto en la ofensiva como en la defensa, capaces de ser la columna vertebral de la institución.
Por eso, en unas pruebas de novatos tan decisivas, resulta de lo más natural que aparezca una evaluación referida a la capacidad defensiva.
Y el método elegido esta vez para poner a prueba esa capacidad es de lo más simple y tosco: dos palabras, encajar golpes.
Cada novato participante puede escoger libremente un golpe a plena potencia de un nivel de fuerza determinado; bastará con resistirlo y reponerse de las heridas en un plazo fijado para obtener los puntos de evaluación correspondientes.
Igual que en la primera etapa, la de resistir la presión opresora, los puntos de esta prueba se componen también de dos partes.
Una son los puntos de fuerza, es decir, los que corresponden al nivel de poder elegido: la cima del grado Celestial tardío otorga cinco puntos; la Gran Perfección del grado Celestial, diez; la Fundación inicial, veinte; la cima de la Fundación inicial, treinta; y más arriba de eso, ya no hay nada.
Al fin y al cabo, los novatos aquí reunidos no pasan, en el mejor de los casos, de expertos de Fundación inicial; resistir de frente un golpe a plena potencia de ese nivel ya es algo extraordinario, y ante un golpe a plena potencia de la cima de la Fundación inicial, incluso Kang Jingming y los otros como él tendrían nueve de cada diez probabilidades de ser aniquilados de un solo golpe.
En cuanto a un nivel superior, ni siquiera vale la pena pensarlo; aunque alguien, con la cabeza trastornada, quisiera intentarlo, el Pabellón de Bienvenida no lo permitiría. Porque eso ya no sería una prueba de novatos, sino un asesinato a la vista de todos.
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