Capítulo 251 — Plan de instrucción y mejora de las armas cuerpo a cuerpo
Filo del Amanecer · Página 4 de 4
—Verá, usted debe saber que en su día fui mercenario. Los mercenarios nos diferenciamos de los caballeros profesionales y de los soldados en que no tenemos tantos esquemas ni tantas reglas; tanto el armamento como la forma de combatir parten de lo práctico. Un profano, al ver nuestro equipo, pensará que es un desorden absoluto, pero nosotros sabemos bien que cada pieza de armamento existe porque es «necesaria», porque tiene su propio entorno y su propia situación de uso —Byron, cosa poco habitual en él, mencionó por iniciativa propia su pasado como mercenario y empezó a exponer su razonamiento—. Por eso me puse a pensar: ¿en qué circunstancias necesitan nuestros soldados emplear armas cuerpo a cuerpo, y a qué entorno de campo de batalla han de enfrentarse esas armas?
Hizo una pausa y prosiguió: —El Cuerpo de Combate Cecil ya cuenta con fusiles de rayos térmicos; según dicen, los lanzadores de proyectiles arcanos de nivel superior y las lanzas eléctricas también han entrado en fase de diseño. La potencia de cada uno de esos ingenios es mayor que la del anterior, y si los soldados los emplean en formación cerrada, pueden incluso liquidar directamente a transcendentes de rango medio. Esos ataques a distancia bastan para destruir a la inmensa mayoría de los enemigos; por tanto, solo hay dos razones por las que recurrirían a las armas cuerpo a cuerpo: primera, que sus propias armas a distancia no puedan usarse por algún motivo, por ejemplo, porque se hayan averiado; segunda, que el enemigo tenga una fuerte resistencia mágica o posea directamente rasgos como la «desviación de proyectiles».
—El segundo caso es, sin duda, el que más exige que se le busque solución.
—A los soldados no les faltan ataques mágicos; lo que les falta es un poder de destrucción físico más potente. Junto con los artesanos de runas descartamos la solución tradicional de encantar la hoja con elementos para aumentar el daño mágico, y nos volcamos en buscar la manera de incrementar la pura capacidad destructiva de la espada. En este terreno, los métodos más habituales son efectos de encantamiento físico como el filo agudo, el hechizo de peso o la perforación de armaduras; pero unos ofrecen una mejora limitada y otros todavía no pueden convertirse en formaciones mágicas, así que también los descartamos...
—Al final nos quedamos con dos propuestas: una es la «espada mecánica», y la otra, la «espada de fusión»...
pd:
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